Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: WoltLab Burning Board. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 17. April 2008, 22:23

RTM-F1 2008 Mod1.11 Balancing

Hallo,

ich würde mal gern von Euch wissen,wie ihr mit dem Balancing zufrieden seit???
Sport-Manager-Spiele leben von einer guten Balance im sportlichen und wirtschaftlichen Bereich.Deshalb will ich wissen wie Ihr mit den Sponsorengeldern,Fahrergehältern und der Teamrangeinteilung zufrieden seit?Die ist ziemlich wichtig, um ein besseres Feedback zu bekommen und den Mod evtl. zu verbessern.Ein paar Bilanzen wären nicht schlecht!!!

Mfg

Danke!!!


p.s.nochmal ein Hoch auf Michael und sein Team!!!! :D :D :D

2

Donnerstag, 17. April 2008, 22:29

Ja tolle Idee von dir mit diesen Tread!

3

Freitag, 18. April 2008, 07:56

aufgrund des fehlers in den sponsoren habe ich mittlerweile ein plus an ca 1'000'000'000 Euro...

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

4

Freitag, 18. April 2008, 09:04

Zitat

Original von rejoice
aufgrund des fehlers in den sponsoren habe ich mittlerweile ein plus an ca 1'000'000'000 Euro...


Gehe mal in die Sponsor.dat im Ordner Data im Spiel,und streiche mal ne Null bei India Investment.Geht mit dem Microsoft-Editor auf,und nach der Änderung wieder speichern!

Mfg

p.s. Lasse doch deine Fahrer 10.000.000 pro Woche verdienen,dann wird dein Geld wieder alle!!!! :D :D :D :D :D :D :D :D

5

Freitag, 18. April 2008, 10:44

das mit dem verdienen wird nix :-D immerhin hab ich fahrer für 9 sessions angestellt da die so schon sehr gut sind... immerhin ist michael schumacher und mika häkkingen sehr günstig :-D

6

Freitag, 18. April 2008, 19:20

Dieser fehler ist schon gefixt worden von mir. Nur wann ich das Update bringe weis ich noch nicht, kann gut sein das ich es erst bringe wenn dr Patch raus ist.

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

7

Freitag, 18. April 2008, 20:38

Toll das Feedback hier!!!
Erst alle nach den Mod schreien und dann sowas.Kann doch nicht so schwer sein mal kurz ein Feedback zur Balance bei den Finanzen zu geben.Ihr wollt doch auch eine neue Version vom Mod.Oder sind alle nur einfach so wie es ist zufrieden,und Michael macht sich umsonst ein Kopf darüber???


Mfg

p.s.Na nun aber los jetzt Jungs!!! :D :D :D :D :D

8

Freitag, 18. April 2008, 21:09

Hi Blankacats,

werde mal für diesen Tread auf der Page Werbung machen. Vielleicht bekommen wir dann endlich mal ein richtiges Feedback.

Ich werde auch noch veränderungen an die Wagenteile machen, sie werden von mir noch erweitert und auch nocht neusortiert.

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

9

Freitag, 18. April 2008, 21:15

Zitat

Original von Michael
Hi Blankacats,

werde mal für diesen Tread auf der Page Werbung machen. Vielleicht bekommen wir dann endlich mal ein richtiges Feedback.

Ich werde auch noch veränderungen an die Wagenteile machen, sie werden von mir noch erweitert und auch nocht neusortiert.



Ja mache mal!!!
Ich hatte wenigstens erwartet,das sich welche beschweren,wegen India Investment.Naja ich will mal hoffen das jetzt mehr kommt.Klingt gut mit den Teilen,bei irgendeinen mechanischen Teil gabs auch keine 1-3 Sterne Teile.Da waren nur 8-10 Sterne Teile hinten einsotiert,ich hatte da kleine Probleme für die zweite Saison.Hatte aber dann noch Glück 5 Sterne-Teil bnei eigenen Team...... :D :D :D

10

Samstag, 19. April 2008, 08:19

Moin,

also die Wagenteile bringen mich auch noch um. Habe sie eigentlcih alle richtig eingestellt. Wenn ich z.b. mit einen Eigenen Team starte wird das Getriebe mit 1 Stern so angezeigt so wie ich es auch habem möchte, aber wenn ich dieses mit Ferrari auswähle zeigt er es mir mit 2 Sterne an. Glaube mal das da irgendwie ein zufalls Generator mit eingebaut ist, weil dies passiert bei einigen Teilen.

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

11

Samstag, 19. April 2008, 15:44

Müsstest Du mal Walt fragen,ob das so gewollt oder ein Bug ist.Mir ist auch aufgefallen,das bei mir in der zweiten Saison alle Topteams Renault und die anderen Cossworth-Motoren fahren.Kann auch ein Zufall sein,und ist nicht weiter dramatisch...

12

Samstag, 19. April 2008, 22:26

Ja werde Walt mal fragen..

Weil normal ist das ja nicht..

13

Sonntag, 20. April 2008, 09:49

Hi,

bei den Strecken habe ich jetzt einen guten kompromiss gefunden.

Mit Ferrari ist mal jetzt nur noch 6-10 sekunden hinter den echten zeiten, das lässt sich doch sehen oder nicht.. :) :)

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

14

Sonntag, 20. April 2008, 20:41

Zitat

Original von Michael
Hi,

bei den Strecken habe ich jetzt einen guten kompromiss gefunden.

Mit Ferrari ist mal jetzt nur noch 6-10 sekunden hinter den echten zeiten, das lässt sich doch sehen oder nicht.. :) :)



Klingt super Michael,die Strecken dürfen ja auch nicht zu klein werden.
Deine Werbung für den Tread bringt leider auch nicht viel,naja ein Versuch wars wert...... Schade eigentlich........

15

Sonntag, 20. April 2008, 22:38

Ja finde ich auch, wenn man mal anguckt wieviele Leute sich unseren Mod schon runtergeladen haben. Alleine in den ersten 9 Tagen 1617 mal, da müsten doch ein paar leute sich dazu hier melden.

16

Montag, 21. April 2008, 16:19

Also ersteinmal Danke für die wirklich gelungene Modifikation!

Was ich noch ändern würde:

- Teamärzte entweder Dr. oder Prof.; bisher wird Professor ausgeschrieben und sprengt oftmals die Namensbox
- Dr. Mario Theissen und nicht DR. (Kleinigkeit ich weiss)
- Bezeichnungen der Tanks habe ich für mich persönlich geändert, ich möchte partout keinen Ferraritank wenn ich mit McLaren spiele... selbst wenn es einer sein sollte - heissen sollte er anders :-)
- Fahrerbewertung: bisher lernen die Fahrer recht schnell, soll heissen ein wirklich teurer, weil guter Fahrer sollte auch deutlich bessere Werte haben als ein Neuling, Rubens Barichello (ca. 250 GP) deutlich mehr Erfahrung als z.b. Lewis Hamilton (ca. 20 GP)! Es lohnt derzeit eigentlich kaum einen Toppiloten zu Verpflichten, weil die Unterschiede einfach zu gering und die Talente grundsätzlich recht Einfallslos verteilt sind
- Abstufung der einzelnen Komponenten nochmals überarbeiten da es vorkommt, dass z.b. 2x5 Sterne, 2x4 Sterne, 0x3Sterne, 2x2Sterne und 1x1 Stern zu vergeben sind. Habe ich ein 3 Sterne Team bekomme ich minderwertiges Material, da ich 2 Sterne Stuff nicht haben will und 4 Sterne nicht bekomme...
- Namen der Ingenieure: noch immer liest sich die Personalliste der Einzelnen Bereiche schauderhaft. Überwiegend deutsche mit teils lächerlichen Namen und Fähigkeiten
- Fähigkeiten der Ingenieure: teils unlogisch - etablierte Leute wie Mike Gascoyne werden zu Mittelmass deklassiert und absolute Newbies haben 95%; Preis/Leistung neu bestimmen und den Leuten mit langjähriger Praxis besonders hervorheben...
- ich finde es nicht gut, dass Fahrer wie Senna, Häkkinen und Schumacher rekrutiert werden können - zumindest die KI sollte dies nicht können, da es eher unwarscheinlich ist Senna im Torro Rosso zu sehen und dann für 10.000 die Woche...
- Verschleiss der Motoren sollte von derzeit 50.0000 (was auch immer) auf 35.000 reduziert werden - bei mir läuft das ganz ordentlich so, die Motoren halten tatsächlich etwa 2 Rennen und müssen dann gewechselt werden, nur Fahrer mit hoher techn. Behutsamkeit können 3 Rennen riskieren
- das Design der Wagen habe ich samt und sonders verändert, sicherlich kann das jeder für sich selbst machen, aber hier ist noch Verbesserungspotential im Vergleich zum derzeitigen Stand, dem machbaren und der Realität
- einige der Sponsorenbilder sehen auf den Wagen sehr unvorteilhaft aus z.B. Sponsor Ferrari auf der Nase plaziert, das Logo ist etwas zu gross und ist auch schief angebracht (betrifft auch andere Sponsoren besonders an der Nase)
- Generell könnten die Logos der Sponsoren noch etwas ...ähm... dezenter ausfallen, ist aber sicherlich Geschmackssache! Ich z.B. lasse den Sponsor an der Lufthutze generell weg, weil die meist das Design zerstören... ja ich achte nicht nur auf das Geld sondern auch auf das Design...
- Streckenlayout wird ja bereits überarbeitet ich hoffe ihr findet einen guten Kompromis zwischen Rundenzeit und Streckengrösse
- ich habe Williams als 4 Sterne Team eingestellt (war vielleicht auch schon so) dennoch fährt Williams gnadenlos hinterher, weil die Mechanik und Aerodynamik teils recht schlecht sind. Kann das geändert werden?

Maximus

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Maximus D.M.« (21. April 2008, 16:24)


17

Montag, 21. April 2008, 17:43

Also erstmal dank an alle, die das verkorste RTL-Release mittlerweile in ein vernünftiges Spiel verwandelt haben.

Was mich noch generell stört, sind die geringen Zeitunterschiede zwischen den Fahrern in einem Team.
Hab mit Renault ne Saison gedaddelt; und da ist mir aufgefallen, dass Piquet obwohl deutlich schwächer in den Fähigkeiten , nahezu gleich schnell wie Alonso ist.

Besonders im Trockenen liegen die Fahrer eines Teams sehr sehr nahe beieinander. Halte ich für ziemlich unrealistisch.

Wäre toll, wenn das noch etwas behoben werden könnte.

Ansonsten ist wohl nur noch das Sponsoren-Balancing problematisch.

hab in der einen Saison mit Renault ca. 25 Mio Gewinn gemacht, obwohl dauernd geforscht und produziert wurde, daran ändert auch der Einkauf eines 2. Spitzenfahrers nicht so viel.

Blankacats

Fortgeschrittener

  • »Blankacats« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 270

Wohnort: Grimma in Sachsen

Beruf: Koch

  • Nachricht senden

18

Montag, 21. April 2008, 19:25

Danke Maximus und Maddog für euer Feedback,nur so kann der Mod weiter entwickelt werden.Eure Vorschläge finde ich recht gut.Bei den Strecken ist Michael schon am überarbeiten.muß man aber einen Kompromiss machen,nicht das Strecken zu klein werden.Die Autoteile werden auch gefixt.Bei den Sponsorengeldern muß man den Patch abwarten und schauen was dort am Sponsoreninteresse geändert wird, wird aber auch überarbeitet.Zum Sponsorendesign weiß ich nicht, finde ich persönlich o.k.,aber die Fahrerfähigkeiten und Staffeigenschaften könnten auch überarbeitet werden.Zwischen meinen Fahrer waren auch die Unterschiede immer recht gering...



Mfg

19

Montag, 21. April 2008, 20:41

Zu den Fahrern:

defacto ist jeder der einen Topfahrer engagiert selber schuld. Warum soll ich wöchentlich ne halbe Mille für Alonso investieren, wenn ein Jogurtgesicht für 10.000 den Job fast genauso gut macht und sich innerhalb einer Saison in allen Fähigkeiten stark verbessert?

Derzeit Teste ich das Game mit Ferrari und gestern erkrankte Herr Massa unspektakulär für 1 Woche. Also kam Luca Badoer zum Einsatz. Und was soll ich sagen - Supertalent Kimi hat erst in letzter Sekunde die Pole Badoer entrissen und hatte nach 70 Runden 11 Sekunden Vorsprung auf seinen Kollegen. Also vom Preis/Leistungsverhältnis undiskutabel bei 685.000 zu 48.000 pro Woche...
Und 3x dürft ihr raten - Massa darf ende der Saison wo anders anheuern!

1. Topfahrer verdienen Topgehälter, weil sie durch ihr Talent das beste aus einem Paket quetschen können und zwar möglichst konstant
2. Topfahrer sollten schlichtweg schneller sein als Rookies und zwar über mehrere Saisons hinweg ---> runter mit den extremen Verbesserungen nach jedem Rennen. Diese Änderungen sollten nur 1x pro Jahr zum Saisonende möglich sein (ausser Motivation)!
3. Daher sollten alle Fahrer in der Bewertung überarbeitet werden
4. Topteams verpflichten nur Toppiloten über 1-3 Jahre (immer der beste Verfügbare)

Maximus

p.s. sicherlich ist das nicht alles von euch realisierbar aber wichtig finde ich es schon...

20

Montag, 21. April 2008, 22:31

Danke erst mal an Maddog30 & Maximus D.M. für euer Feedback!

Zu den Fahrern:

Da können wir nicht viel ändern außer die Starteigenschaften anpassen, das sie so schnell so gut werden liegt am Programm selber, die Entwickler hätten da lieber mit noch einen Attribut arbeiten müssen(Talent). Dann würden die werte bei den Rennen auch ganz anders ausfallen.

Die Staffs werde ich auch noch überarbeiten, so das sie Real sind..

Die Wagenteiel werden in der nächsten Version von unseren Mod auch so angepasst sein das sie mit 10 Sterne anfangen und dann nach unten gehen. Besser gesagt das habe ich schon geändert.

Von den Strecken Poste ich euch morgen mal ein paar Bilder wie sie jetzt aussehen.

Thema bewerten