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Donnerstag, 15. April 2010, 19:46

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

So ist es, leider!

Donnerstag, 15. April 2010, 17:26

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

Hallo zusammen, ich habe das Punktesystem verändern können. Allerdings ist man auf die ersten sechs Plätze beschränkt. Muss mal schauen, ob man das noch ändern kann. Grüße, pat

Sonntag, 11. April 2010, 20:11

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

Es ist egal welche CD du hast. Du kannst mit der deutschen CD auch die englische Version zocken, musst dir halt bloß die Englische irgendwo runterladen. Hab ich auch gemacht um den Fussel&easy Mod 2008 zu zocken. Klappt wunderbar. Grüße, pat

Sonntag, 11. April 2010, 11:03

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

Die in der Wagenlackierung. Die in der Übersicht habe ich verändern können. Siehe mein 2008er Mod.

Sonntag, 11. April 2010, 10:54

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

Hi, i have HEX-Editor MX. There is no quick way to import images into the game, i think. You must have good experiences with HEX-Editor and also with drawing programs, because you must convert the pictures in the DOS-Picture file format "PCX". Then you must import the images into F1 Manager Pro with the Editor of the game. Then you have the HEX-code of the picture and you can bring it in your mod. You see, there a lot of "thens". I have found the Images of the screen, where you can get your spon...

Donnerstag, 8. April 2010, 11:19

Forenbeitrag von: »pat«

2010 Mod

Hi Leute, ich bin dabei einen 2010 Mod zu basteln basierend auf meinem 2008 Mod + original Motorenbildern und neuen Finanzen. Grüße, Pat

Samstag, 30. Januar 2010, 08:04

Forenbeitrag von: »pat«

Exeltabelle für Designs

Hallo, zu dem Thema mit dem LW: Nach jedem Rennen reduzieren die Aerodynamiker den LW an verschiedenen, noch nicht weiterentwickelten Teilen um 2 Punkte. Wie viele Teile liegt an der Anzahl der Winkanäle, die man hat. Das machen die solange, bis sie den LW um 20 Punkte gesenkt haben. Somit können unterschiedliche LW-Werte für baugleiche Teile entstehen. Sollte Jemand mit dieser Erklärung nicht zufrieden sein, dann bitte posten. Lass mich gern belehren. Grüße, Pat

Samstag, 30. Januar 2010, 07:51

Forenbeitrag von: »pat«

Tipps von A bis Z

Der Montageing. repariert immer alle Teile nach den Rennen. Das kostet nur sauviel Geld. Ein völlig kapuuttes Teil zu reparieren kostet 50% mehr als wie wenn man ein neues Teil kauft. Bsp: Elektronik (5 Sterne) kostet 1.100.000 $ neu. Völlig kaputte Elektronik reparieren kostet 1.650.000 $. Also hat Patrick28 schon recht. Der Montageing. verballert nur Geld. Grüße, Pat

Donnerstag, 28. Januar 2010, 08:15

Forenbeitrag von: »pat«

Geld NOT

Hallo Marco, man kann die Daten so ändern, dass die Sponsoren finanzkräftiger sind. Allerdings verlangen die Sponsoren dann auch mehr Werbeflächen, heißt also, dass man im Endeffekt genauso viel Geld hat wie beim Originalfile. Grüße, Pat

Montag, 30. November 2009, 16:50

Forenbeitrag von: »pat«

RE: RTM-Base jetzt auch auf Youtube.com

Suoer Videos! Klasse! Mach weiter so! Grüße Pat

Donnerstag, 26. November 2009, 11:10

Forenbeitrag von: »pat«

Sponsorengelder und Gebäudepreise

77 Mio ist doch schon sehr gut! Ich galub, ich schaff nicht mehr. Ich habe festgestellt, wenn man die Sponsorengelder ändert, ändert sich auch die min. verlangte Werbefläche der Sponsoren. Also wird's wohl egal sein, wie man die Sponsorengelder ändert, es werden immer um die 77 Mio rauskommen. Grüße, PAt

Donnerstag, 26. November 2009, 00:00

Forenbeitrag von: »pat«

Sponsorengelder und Gebäudepreise

Es gibt sicherlich öfter diesen Eintrag, da beispielsweise die Treibstofflieferanten auch 4.000.000 zahlen. Ich weiß leider nicht mehr wo sich diese Einträge für die Gebäude befinden, hab ich mir damals nicht aufgeschrieben. Aber ich kann mich erinnern, dass die alle 5 Gebäudepreise hintereinander standen, getrenn durch 00, glaub ich zumindest. Ich glaube mich auch noch zu erinnern, dass die Reihenfolge der Preise, der Reihenfolge der Gebäude im Spiel gleicht, sprich Designstudio Fabrik Windkana...

Mittwoch, 25. November 2009, 18:21

Forenbeitrag von: »pat«

Sponsorengelder und Gebäudepreise

Zitat Hi Pat Kannst du mir mal sagen nach welchen punkten du die beträge gesucht hast??? Ich habe diesen hexwert: "3d0900" für 4000000 Mio benutzt aber da er aber nichts gefunden. Danke schon mal! Die HEX-Werte im F1-Manager Code werden immer paarweise von hinten gelesen, sprich 4.ooo.ooo Dezimal -> 3d 09 00 HEX -> 00 09 3d im F1 Manager-Code. Grüße Pat

Montag, 23. November 2009, 09:47

Forenbeitrag von: »pat«

Allgemeine Tips

Ich mache bei einem schwachen Team keine Testfahrten, sondern teste meine Boliden nur im Windkanal. Wenn die Fitness meiner Fahrer zu niedrig ist, mache ich nur den "Fitnesstrick". Testfahrt ohne die Autos auf die Strecke raus zu schicken (ist dir sicherlich bekannt.) Da ist mir noch was eingefallen: Ich verwende in den freien Trainings immer 1-Sterne Stahl Bremsen, und nur im Qualifying und im Rennen Carbonbremsen. Grüße, pat

Sonntag, 22. November 2009, 16:49

Forenbeitrag von: »pat«

Allgemeine Tips

Hier mal meine Bilanz. 1. Jahr, 14. Rennen, schwaches Team:

Sonntag, 22. November 2009, 16:38

Forenbeitrag von: »pat«

Allgemeine Tips

Hi Michael, bei den Wagenmodulen mach ich das nicht, da man zu lange braucht um soviele teile zu produzieren, vorallem wennn man nur eine Fabrik hat. Ich baue meine Wagenmodule immer auf geringst mögliche Zeit und meine Wagenmodule haben 2-3 Sterne, das reicht und spart ne Menge Geld. Nochn Tipp: Ich kaufe am Anfang immer 5 Motoren für Melbourne. Für ein Rennwochenende braucht man ca. 4 Motoren. Wenn ich zurück im Büro bin repariere ich immer die Motoren mit mehr als 90% Verschleiß. Reparieren k...

Samstag, 21. November 2009, 21:59

Forenbeitrag von: »pat«

Allgemeine Tips

Hi Michael, hast du deinen Chef-Mechaniker auf automatik? Wenn ja, dann deaktivier ihn und repariere keine Fertigteile nach den Rennen, sondern kaufe immer neue Fertigteile und fahre die alten bis sie fast kaputt sind (rot-weisser Balken zeigt den Zustand). Vorteil: ein völlig kaputtes Teil kostet neu z.B. 1.000.000 $ und wenn mans repariert kostets 1.500.000 $. Das spart In einer Saison Millionen. Vorallem die Reperaturen der Bremsen und der Elektronik verschlingt Unsummen. Ich hoffe, ich konnt...

Samstag, 21. November 2009, 14:03

Forenbeitrag von: »pat«

F1 Pro - Mod 2009 -V.100 Beta

Sorry waren die falschen Bilder. Oben jetzt die Richtigen.

Samstag, 21. November 2009, 13:45

Forenbeitrag von: »pat«

Getreibeeinstellungen

Und hier noch Monaco:

Samstag, 21. November 2009, 13:44

Forenbeitrag von: »pat«

Getreibeeinstellungen

Hier mein Setup für Hockenheim: